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Programação do evento

Programação Preliminar

Segunda-feira 22/10 (Minicursos/Workshop)
Horários Sala 1 Sala 2 Sala 3 Sala 4 Sala 5
8:30 às 9h Credenciamento
9 às 12h Crowdsourcing e Software Crowdsourcing: Desenvolvendo Produtos Com o Apoio da Multidão Compartilhar para Alcançar: Desenvolvimento Web Acessível na Prática, no Dia a Dia Pesquisas Qualitativas usando Grounded Theory Inspeção da Acessibilidade de Aplicativos Móveis Utilizando Software Leitor de Telas XI Workshop sobre Aspectos da Interação Humano-Computador para a Web Social
12 às 14h Almoço
14 às 17h Design de Visualizações Narrativas Interativas O Uso de Metodologias Ativas para Ensino de IHC User-centered gamification: how to design, develop and evaluate it Inspeção da Acessibilidade de Aplicativos Móveis Utilizando Software Leitor de Telas XI Workshop sobre Aspectos da Interação Humano-Computador para a Web Social